Главная

Последнее добавленное

Регистрация сайта в каталогах, раскрутка и оптимизация сайта, контекстная реклама

Поиск по сайту

Поиск в Интернете




Кто на сайте?

Сейчас на сайте находятся:
12 гостей

Авторизация



Опрос

Нравится ли Вам новый дизайн сайта?
 

Ваша помощь ресурсу

E177594481806
R380900203422
Z367665235711
U211799010635

Наши проекты

Tiser.ORG - Привлечение трафика, раскрутка сайта, продвижение сайта и услуг. Дополнительный заработок на своем сайте и в Интернете.
Сайт шпоргалок и курсовых, учебников и учебной литературы для всех учащихся, студентов и учеников скачать бесплатно.
Закачать шпоргалку, курсовую, контрольную, учебные книги и литературу.
Каталог webplus.info

Порекомендовать наш сайт друзьям и знакомым


 

 

Для корректного скачивания выложенного материала ОБЯЗАТЕЛЬНО прочтите раздел:

«Обязательные настройки Вашего браузера для скачивания с портала BestMir.NET»

 

Написать в Facebook Поделиться ВКонтакте В Google Buzz Записать себе в LiveJournal Показать В Моем Мире В дневник на LI.RU Поделиться ссылкой в Моем Круге



3D MAX 2009 + Русик + Кряк

Программа stars/0.gif Скачать с файлообменникаСкачать с BestMir.NET


Autodesk 3ds Max 2009 Ви зможете добитися вражаючих результатів за менший час. Це повнофункціональне рішення для 3d моделювання, анімації, візуалізації і створення ефектів застосовується при розробці найпопулярніших ігор, зйомці кращих фільмів і відеопрограм. Нова версія програми, поза сумнівом, припаде до смаку тим, хто шукає засіб для швидкого і ефективного формування персонажів, ефектів комп'ютерної графіки і розробки ігор, що зачаровують.

Точне візуальне уявлення і професійні засоби візуалізації

Система візуалізації Reveal спрощує і прискорює ітераційні цикли, забезпечуючи повний контроль над рендерінгом на видовому екрані і в буфері кадру. У бібліотеці Promaterials для модуля mental ray представлені матеріали, за допомогою яких створюються реалістичні зображення поверхонь.

 

Раціоналізація створення персонажів і мепінга

У Autodesk 3ds Max 2009 модуль Biped надає аніматорам ефективніші можливості створення чотириногих істот. Є безліч інших функцій, що спрощують процедуру анімації персонажів. Нова версія збагатилася передовими функціями для UV-редактирования, серед яких, — інструмент для Uv-мепінга (проектування) сплайнів, вдосконалені інструментальні набори Pelt і Relax. З ними створення UVW-разверток стає ще зручнішим.

 

Швидка і безпомилкова передача даних

Autodesk 3ds Max 2009 забезпечує отримання потрібної інформації потрібним способом. Підвищення якості передачі даних в OBJ і додаванні нових опцій експорту підвищують якість обміну інформацією між Autodesk 3ds Max 2009 і Autodesk Mudbox, а також іншими програмами для цифрового моделювання. У Autodesk 3ds Max 2009 покращувано управління пам'яттю для FBX і з'явилися нові опції імпорту, за допомогою яких підтримується взаємодія між Autodesk 3ds Max 2009 і такими продуктами, як Autodesk Maya і Autodesk Motionbuilder.

 

Основні можливості

З Autodesk 3ds Max 2009 ви зможете добитися вражаючих результатів за менший час. У Autodesk 3ds Max 2009 введені ті, що економлять ваш час нові функції анімації і мепінга, реалізовані передові технології візуалізації. Значно покращала взаємодія 3ds Max з іншими вживаними в галузі програмними продуктами — такими, як Autodesk Maya.

 

Серед нових технологій візуалізації можна відзначити набір інструментів Reveal, призначений для ітераційної підготовки і швидшого виконання рендерінга, а також бібліотеку матеріалів Promaterials, що дозволяє імітувати реальні поверхні. Нова процедура моделювання живих істот дасть вам можливість швидше і ефективніше вбудовувати в проекти зображення людей і тварин. Застосування функції «Hands like feet» і безліч інших нових і покращуваних процедур для анімації персонажів і мепінга раціоналізувало потенційно трудомісткі процеси. У новій версії покращувані імпорт і експорт в OBJ і Autodesk FBX, що значно підвищує ступінь взаємодії Autodesk 3ds Max 2009 з Autodesk Mudbox, Autodesk Maya, Autodesk Motionbuilder і додатками сторонніх розробників.

 

Візуалізація Reveal

Система візуалізації Reveal вперше з'явилася в Autodesk 3ds Max 2009. У ній представлені інструменти для швидкого коректування отриманих зображень. Ви можете виконати візуалізацію для всієї сцени, окрім вибраного об'єкту, візуалізацію окремого об'єкту або навіть окремій області буфера кадру. Буфер кадру тепер містить спрощений набір засобів для швидкого коректування результатів рендерінга. Виключення об'єктів, областей і/або процедур дозволяє добитися балансу між якістю, швидкістю і повнотою рендерінга.

 

Поліпшення Biped

Піддався переробці алгоритм роботи з скелетами; тепер програма може робити однаковим поведінка їх кистей і ступень щодо базової плоскості. Це значно скорочує тривалість підготовки анімації за участю двоногих і чотириногих

 

Покращувана підтримка OBJ і FBX

Підвищення якості передачі даних в OBJ і додаванні нових опцій експорту роблять набагато простішим обмін інформацією між Autodesk 3ds Max 2009 і Autodesk Mudbox, а також взаємодія з іншими програмами формування скульптурних поверхонь. З'явилися нові стандартні набори параметрів експорту, додаткові опції роботи з геометрією (зокрема утаєння сплайнів і відрізань). Завдяки проведеній оптимізації зменшилися розміри передаваних файлів, що привело до зростання продуктивності. Художникам по комп'ютерних іграх повинні сподобатися покращувана обробка текстур і супровідні параметри імпорту з Autodesk Mudbox, де, наприклад, зберігається число граней об'єктів. У Autodesk 3ds Max 2009 покращувано управління пам'яттю для FBX і з'явилися нові опції імпорту, за допомогою яких підтримується взаємодія між Autodesk 3ds Max 2009 і такими продуктами, як Autodesk Maya і Autodesk Motionbuilder.

 

Спрощення редагування Uv-текстур

У Autodesk 3ds Max 2009 використовується до цих пір не перевершений набір інтелектуальних інструментів мепінга. Можливість мепінга сплайнів і трубчастих поверхонь дозволяє, наприклад, накласти дорогу на природний рельєф місцевості. До процедур Relax і Pelt внесені поліпшення, за допомогою яких спрощується створення UVW-разверток. Бажані результати досягаються тепер за менше число кроків.

 

Підтримка .NET у SDK

Підтримка .NET у Autodesk 3ds Max 2009 дозволяє розширювати можливості програми за допомогою ефективного API-интерфейса Microsoft високого рівня. У 3ds Max SDK включені зразок програмної коди .NET і документація по цьому багатому функціями набору засобів програмування.

 

Promaterials

У Autodesk 3ds Max 2009 додана нова бібліотека матеріалів для mental ray® з описами, заснованими на фізичних параметрах. З її допомогою можна швидко створювати типові поверхні будівель — покриті малярною фарбою, глянсові і матові, з скла і бетону.

 

Покращуване фотометричне освітлення

У Autodesk 3ds Max 2009 підтримуються нові типи розподіленого освітлення (круг, циліндрове), реалізований фотометричний передперегляд у вікнах Browse і Light, покращувані якість фотометрії в ближній зоні і з'явився новий тип світла – направлений (spot). Светоїзлучающие поверхні можуть бути будь-якими; форму джерела світла можна буде побачити і при візуалізації.

 

Вимоги до програмного забезпечення

32-бітова версія Autodesk 3ds Max 2009 працює в наступних операційних системах:

Microsoft Windows Vista.
Microsoft Windows XP Professional (пакет оновлення Sp2 або вище).

64-бітова версія Autodesk 3ds Max 2009 працює в наступних операційних системах:

Microsoft Windows Vista.
Microsoft Windows XP
Professional x64.

Для роботи Autodesk 3ds Max 2009 має бути встановлений наступний браузер:

Microsoft Internet Explorer 6 або пізнішій версії.

Для роботи Autodesk 3ds Max 2009 потрібне наступне додаткове програмне забезпечення:

DIRECTX 9.0c* (обов'язково).

* Деякі функції Autodesk 3ds Max 2009 доступні тільки у разі, коли графічне устаткування підтримує Shader Model 3.0 (Pixel Shader і Vertex Shader 3.0). За інформацією про те, чи підтримує конкретний пристрій Shader Model 3.0, слід звертатися до його виготівника.

Вимоги до апаратного забезпечення

Мінімальним вимогам 32-бітової версії Autodesk 3ds Max 2009 задовольняє комп'ютер з наступною конфігурацією:

Процесор Intel Pentium 4, AMD Athlon XP або вище.
512 Мб оперативної пам'яті (рекомендується 1 Гб).
500 Мб у файлі підкачки (рекомендується 2 Гб).
OPENGL з апаратним прискоренням і підтримкою Direct3d.
Сумісне з Microsoft Windows пристрій вказівки (програма оптимізована під Microsoft Intellimouse).
Привід DVD-ROM.

Мінімальним вимогам 64-бітової версії Autodesk 3ds Max 2009 задовольняє комп'ютер з наступною конфігурацією:

Процесор Intel Em64t, AMD Athlon 64, AMD Opteron або сучасніший.
1 Гб оперативної пам'яті (рекомендується 4 Гб).
500 Мб у файлі підкачки (рекомендується 2 Гб).
OPENGL з апаратним прискоренням і підтримкою Direct3d.
Пристрій вказівки, сумісний з Microsoft Windows (програма оптимізована під Intellimouse).
Привід DVD-ROM.


Язык: русский
Добавлен: 13 Dec 2009Тип файла: RAR ISOРазмер: 914 МбСкачиваний: 2132

У Вас недостаточно прав для добавления комментариев.
Возможно вы не авторизованы или вам необходимо зарегистрироваться на сайте.